杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在此我默认你符合如下的几个条件:有一定的阅读理解能力。……对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在此我默认你符合如下的几个条件:有一定的阅读理解能力。……对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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三、地图怎么?……假如我有一幅超大的地图,它本身的大小比我的屏幕还要大,我的角色需要在里面能够随意走动。……四、游戏中能调整分辨率

方程:望星星

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《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生的高光时刻就已经过去了》年轻的朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡的高山或者西北的大沙漠去……把微公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……“ribbit”,“哩哔”,而中文的蛙声则是“呱呱”

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

镜子背后(Mirror Layers)

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要在 Mirror Layers 中进行,有必要通过名为 Propaganda 的社交网络与其他玩家互动……一个生物躺在镜子,只是被它寻找东西的本能所感动……也许他想要你的一部分?……你会加入游戏? 我联系上了。你还在等什么?

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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量化、量化、量化简历的格式应该如下:职位头衔+雇主,你的职责(你做了什么)一定要量化你以前的担任过的职责……不要在无意中断绝了自己的前路。#12.4:机会都在哪?……Meetup.comhttps://www.meetup.com/备注:找到你所在地区的开发者临时聚会和本地游戏开发活动

ShineG 噩梦(ShineG Has Nightmares)

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同时也是有一定的 arpg 内容。 1 Shine 要在迷宫中寻找,并且干掉破坏世界的恶魔。……4 虽然迷宫是随机的,但是有一定的规则,这将带来一些策略性。 5 按照惯例,我们也加上了排行系统

小组帖子:海外独立游戏组队中

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欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图?……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

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